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点数分配
作者:TGbus
更新时间:2007-8-21 18:10:00

  玩家角色生成时,会有10点属性点任由玩家分配,以后每升一级可以得到4个属性点,而从5级开始,玩家还可以额外得到1个技能点。

  1、属性点: 人物能力的强弱主要看他的属性点是怎么分配的,《童年Online》中人物有5个一级属性是可以让玩家自行加点分配的 :
  
  力量:主要影响人物的物理攻击力,同时影响生命值和命中,轻微影响人物的魔法值,防御,速度和闪避。

  体质:主要提升生命值,同时影响魔法值,对防御有微弱的提高。
  敏捷:主要提升速度、闪避和命中,微弱地影响生命值和魔法值。
  耐力:主要提升防御力,同时影响生命值和魔法值,对精神有微弱的提高。
  智力:主要提升魔法值和精神,对攻击和生命值有微弱的提高。
  在点击点“确定”之前,玩家可以通过“+”、“-”来随意分配点数,也可以通过点“重来”进行点数的重新分配,但一旦点击“确定”,将无法再改变现有属性点。玩家之间可以多多交流,研究史上最强的加点方法
  2、技能点:玩家的技能升级需要几个条件:
  一是技能没到达顶级;
  二是技能本级的熟练度已经练满;
  三是达到技能升级所要求的等级;
  四就是要有多余的技能点了。
  技能点的分配决定了玩家的职业发展方向所以玩家要谨慎使用。

  玩家要升级技能,必须先打开技能窗口,已经达到升级条件的技能图标的左上方会有一个亮色的加号,点击加号,就完成了技能点的加点了,一旦完成技能升级,技能点将不能扣回。

  

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